Descripción
Si te gustaron las Civilizaciones antiguas del Mar Interior , ¡te encantarán las Civilizaciones antiguas del Medio Oriente !
Ancient Civilizations of the Middle East (ACME) es presentado por el mismo equipo que creó Ancient Civilizations of the Inner Sea: los diseñadores Christopher Vorder Bruegge y Mark McLaughlin con el desarrollador Fred Schachter. ACME no es una secuela ni una expansión, sino un juego independiente que utiliza los mismos sistemas multijugador y de solitario que su predecesor, con muchas características nuevas y emocionantes para intrigar a sus jugadores.
ACME es un juego de ira de dioses y hombres que induce al caos: un caos en el que cada jugador hace todo lo posible para gestionar, sobrevivir y guiar su civilización hacia una victoria triunfante. Abarcando el mundo antiguo desde el Helesponto hasta el Indo, desde el Caspio hasta el Mar Rojo, y desde la Edad del Bronce temprana hasta la Edad Helénica, Civilizaciones antiguas del Medio Oriente te permite comandar no solo 10 sino 17, ¡DIECISIETE CIVILIZACIONES!
Si quieres un juego de guerra, lo tienes. Si quieres un juego amistoso, ¡este también lo es! Al igual que en Civilizaciones antiguas del mar Interior, las Civilizaciones antiguas de Oriente Medio pueden tener que ver con la guerra, pero no tiene por qué ser así. Puede ser un juego amistoso de exploración, construcción de ciudades, comercio y fe. Los jugadores (solitario, un grupo de hasta seis o incluso una combinación de jugadores en vivo con una civilización de dos o más impulsada por el sistema) pueden hacer de ACME lo que deseen o imaginen. La competencia puede ser marcial o cultural, bélica o amistosa, o una combinación de ambas; cómo se desarrolla el juego depende enteramente de cómo quieren que se juegue los jugadores. La duración del juego también depende de los jugadores: desde una odisea de varias horas de las cuatro épocas hasta una competencia más corta preestablecida de una o dos horas o hasta un umbral acordado de puntos de victoria por muerte súbita.
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