Black Stories 3

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Descripción

Un nuevo puñado de misterios que descubrir, en compañía de amigos, que os pondrán los pelos de punta. 50 nuevas historias que hielan la sangre, penetrando todavía más en los recovecos más perversos y morbosos del ser humano.

Resuelve los misterios haciendo preguntas al Guardián de los secretos. Reconstruye la secuencia de los sucesos pieza a pieza.

Un entretenimiento espeluznante y divertido para jugar en cualquier fiesta y con cualquier número de jugadores individualmente o por equipos.

No es necesario que tengas Black Stories 1 para jugar a Black Stories 3.

¿Qué son exactamente las Black Stories?

Black Stories (Historias Negras) son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi. Se transmiten boca a boca entre los  aficionados a esta clase de leyendas urbanas. A veces todo acaba muy deprisa: dos o tres preguntas y ya estás sobre la pista. Pero a veces, una historia aparentemente sencilla se muestra como la más difícil de descifrar.

Las Historias Negras han ganado popularidad en los últimos años. En inglés se conocen habitualmente como Acertijos de Misterio, pero en alemán también se les llama Puzzles Conceptuales, Acertijos de Pensamiento Lateral o simplemente Misterios. Pero no lo dudes: sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Estas 50 Black Stories son mis favoritas. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas  y por tanto merecen el nombre de “Black Story”.

Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez. Cuando oigo una Historia Negra nueva, intento resolverla sin pistas adicionales del “Guardián del Misterio” (que es la persona que conoce la solución y debe contestar todas las preguntas). Prefiero darle la lata durante horas antes que pedir otra pista. ¡El Guardián del Misterio siempre tiene razón! Si nadie del grupo se acerca ni un poco a la solución, el Guardián del Misterio puede, si así lo decide,  ofrecer una o dos pistas. Pero puede mantener a todos sobre ascuas, haciendo cábalas – esta decisión es enteramente suya.

Holger Bösch

Información adicional

Editorial

Edad

12

Edad recomendada

De 11 a 12

Mínimo de jugadores

2

Máximo de jugadores

99

Jugadores

más de 8

Tiempo de juego mínimo

2

Tiempo de juego máximo

20

Tiempo de juego

15 min. o menos

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