Contratiempos

20.00

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Descripción

Contratiempos nos propone convertirnos en agentes de la Clepsidra y viajar por la historia tratando de arreglar todo tipo de estropicios temporales pero seguro que nos encontramos algunos… contratiempos.

¿Quién iba a imaginar que bajo el Museo Cultural de La Capital se escondería esta gran oportunidad? Las puertas de La Clepsidra se abren para reclutar a Cronistas con ganas de conocer más sobre el mundo que les rodea. La estabilidad del espacio-tiempo está en peligro y solamente recomponiendo el pasado, el presente y el futuro estarán garantizados.

¿Una visita exprés a una corte medieval? ¿Un paseo entre dinosaurios? ¿Qué tal comprobar las dificultades de recuperar una reliquia robada con una tropa de samuráis pisando tus talones?

Nadie dijo que viajar en el tiempo fuera sencillo…

Información adicional

Editorial

Edad

5

Edad recomendada

5+

Mínimo de jugadores

2

Máximo de jugadores

6

Jugadores

6

Tiempo de juego mínimo

60

Tiempo de juego máximo

0

Tiempo de juego

Aprox. 1 hora

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